Dalla versione inglese, vi posso dire che il più forte penso siano o quello terra o quello vento. Per battere il pg fulmine basta avere più iniziativa di lui e puntare a lui. Io ho sempre giocato col pg fulmine sfruttando l'abilità che non permette di ottenere combo( e qualche volta quella degli attacchi standard maggiori). Ma nel caso in cui un avversario abbia più iniziativa di me, le mie probabilità di vittoria calano di brutto. Concentratevi sulle stats secondarie e facilmente cadrà. Non ha questa elevata difesa,1/2 turni di combo e muore. Se poi avete qualcuno che faccia pure Interruzione nel team e riuscite a partire prima di lui eviterete qualsiasi pericolo. Sinceramente nella versione inglese quelli che mi hanno dato sempre più fastidio son stati quella con l'elemento vento con un team pieno di copie e scudi e/o il tank.
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